



Cartes de Tarot
Description et Utilisation
Les Cartes de Tarot ont 1 chance sur 7 d'apparaitre dans une partie, a un emplacement fixe selon la carte
Chaque deck contient 10 cartes aleatoires, tirables uniquement a l'interieur de la map, une a une
Chaque carte produit un effet unique sur le joueur ou l'entite, puis disparait dans une flamme coloree. Certains effets peuvent se repeter ou ne jamais apparaitre dans un meme deck
Une fois les 10 cartes tirees, le deck est epuise et les futures chasses seront prolongees de 20 secondes
Il est deconseille de tirer les cartes pendant une chasse : toutes les cartes deviennent alors The Fool, sans effet
Pour obtenir une recompense photo, il faut la prendre avant d'avoir utilise toutes les cartes
Statistiques
- Chance d'apparition :
1 sur 7 par contrat - Nombre de cartes :
10 par deck - Utilisation :
Une carte a la fois, uniquement en interieur - Effets possibles :
10 types de cartes avec effets uniques - Repetition :
Une meme carte peut apparaitre plusieurs fois - Fin du deck :
Prolonge les futures chasses de 20s - The Fool en chasse :
100% de chances (aucun effet) - Photo de l'objet :
Possible uniquement avant que toutes les cartes soient utilisees
Liste des Cartes de Tarot
Voici la liste des Cartes de Tarot que vous pouvez tirer. Chacune a un effet unique pouvant influencer votre sante mentale, declencher des evenements paranormaux ou meme provoquer une chasse maudite

The Tower
Double l'activite paranormale pendant 20 secondes.
Flamme : BleuChance: 20 %

The Wheel of Fortune
+25 % de sante mentale (vert) ou -25 % (rouge).
Flamme : Vert ou RougeChance: 20 %

The Fool
Imite une autre carte, puis annule l’effet.
Flamme : Violet clairChance: 17 % (100 % en chasse)

The Devil
Declenche un evenement paranormal proche.
Flamme : RoseChance: 10 %

Death
Declenche une chasse maudite immediate.
Flamme : VioletChance: 10 %

The Hermit
Force l'entite a rester 1 min dans sa piece.
Flamme : CyanChance: 10 %

The Sun
Remet la sante mentale du joueur a 100 %.
Flamme : JauneChance: 5 %

The Moon
Met la sante mentale du joueur a 0 %.
Flamme : BlancChance: 5 %

The High Priestess
Ressuscite un joueur mort ou le prochain a mourir.
Flamme : Jaune ClairChance: 2 %

The Hanged Man
Tue instantanement le joueur.
Flamme : AucuneChance: 1 %