Objets Maudits
Objets Maudits
Description rapide des Objets Maudits
Les objets maudits sont des artefacts puissants qui permettent d'interagir directement avec l'entite. Un seul apparait par contrat (hors Demence), choisi aleatoirement parmi les 7 suivants :
- – Poupee Vaudou
- – Miroir Hante
- – Cartes de Tarot
- – Planche Ouija
- – Boite a musique
- – Cercle d'invocation
- – Patte de singe
Chaque objet possede un emplacement fixe selon la carte, parfois regroupes comme sur :
- – Sunny Meadows
- – Sunny Meadows Restricted
- – Prison
- – Brownstone High School
Bien qu'ils soient facultatifs, les objets maudits offrent des avantages strategiques : localiser la salle hantee, forcer des interactions ou invoquer l'entite. En contrepartie, ils reduisent fortement la sante mentale et peuvent declencher une chasse instantanee.
Certains doivent etre ramasses, d'autres s’activent sur place. Aucun ne peut etre stocke dans l’inventaire : ils tombent au sol si l’on selectionne un autre equipement.
Une photo de chaque objet decouvert rapporte de l’XP et de l’argent.